
随着RTX 30系列更新差不多了,到目前为止都还没有 GTX 16 系列的更新,不过近期推出了 GTX 1630,做为新世代的入门显卡,核心与内存都有所提升,在整体性能表现提升至接近 GTX 1050,也可以发现这次显卡代号并非 GT 而是 GTX,而 ZOTAC GAMING 这次推出 GeForce GTX 1630 单扇小卡, 将会是想要组装电竞游戏小主机玩家的好选择。
规格:
图像处理器:NVIDIA GeForce GTX 1630
CUDA 核心:512
内存:4GB GDDR6
内存接口:64-bit
核心时脉:Boost – 1785 MHz
内存时脉:12 Gbps
PCI Express:3.0 x16
输出接口:DisplayPort 1.4、HDMI 2.0b、Dual Link DVI-D
HDCP 支持:2.2
建议电源供应:300W
尺寸:151 x 111.15 x 38.8 mm

这次全新推出的 GTX 1630采用Turing架构的设计,在核心部分只有521个核心,虽然是使用 GTX 1650核心阉割而来,但相比上一代 GT 1030 还是能为玩家带来更多的性能,虽然内存给到 4GB GDDR6 规格,但只有 64-bit、96 GB/s 频宽,不过在时脉提升 12 Gbps 的情况下,整体性能表现能够满足多数电竞游戏需求。
而这次ZOTAC GAMING推出的GeForce GTX 1630,除了采用15公分双槽小卡的设计之外,由于在时钟方面没有额外预先超频,因此在功耗75W的情况下,就没有额外给到6-Pin插槽。

→ ZOTAC GAMING GeForce GTX 1630 产品外盒正面一览。

→外盒背面产品特色一览。

→ ZOTAC GAMING GeForce GTX 1630 显卡。
这次上手的 ZOTAC GAMING GeForce GTX 1630 采用单风扇双槽的小卡设计,在外观设计上依旧是熟悉的线条风格,风扇采用了 90 mm 9 叶风扇,在扇叶表面有导流条纹凹槽,有助于加强风流。

→ ZOTAC GAMING GeForce GTX 1630 采用单风扇的设计。

→ 90 mm 9 叶风扇外观一览。
而熟悉 ZOTAC 的玩家都知道,基本在入门卡上就没有发光设计,侧边仅有 ZOTAC GAMING 及 GEFORCE GTX 字样印刷。 在输出接口部分,采用入门款常见的 DisplayPort 1.4、HDMI 2.0b 及 Dual Link DVI-D 配置。

→显卡侧面外观一览。

→输出接口一览。
在散热部分由于入门的核心本来发热量就不大,因此采用向日葵散热铝鳍片来为核心散热,在单风扇直吹鳍片的情况下就能有不错的散热表现,不过小可惜的是在内存及供电区域,都没有额外的散热鳍片。

→散热器拆卸一览。

→向日葵散热铝鳍片中央与核心直触导热。

→供电组件上方有垫子,但非导热贴。
PCB 中央可以看到为代号 TU117-150-KA-A1 的 GTX 1630 核心芯片,一旁则是 2 颗代号 D9ZPP 的 2GB 的 GDDR6 美光内存颗粒,在供电部分采用的是 3 相供电设计。

→PCB正面一览。

→ TU117-150-KA-A1 核心芯片。

→ 3 相供电设计。

→美光 D9ZPP 内存颗粒。

这次测试采用ZOTAC GAMING GeForce GTX 1630进行,在GPU-Z中能看到显卡在型号为NVIDIA GeForce GTX 1630,不过由于GPU-Z尚未更新信息,因此看不到核心代号、制程等部分信息,GTX 1030有着512个Cuda核心,存储器则为Micron GDDR6 64-Bit,容量4096 MB(4GB), 核心时脉为 1740 MHz、Boost 时脉为 1785 MHz、内存时脉为 1500 MHz(12Gps)。

→ GPU-Z。
测试平台
处理器:Intel Core i9-12900K
主板:ROG STRIX Z690-E GAMING WIFI
内存:Kingston FURY Beast DDR5 16GBx2 @5200MHz
显卡:ZOTAC GAMING GeForce GTX 1630
操作系统:Windows 11 Pro
3DMark为仿真3A级游戏绘图运算的性能测试软件,其中Fire Strike系列是模拟DX11游戏运行的情况,在FHD分辨率的Fire Strike测试中,ZOTAC GAMING GeForce GTX 1630的分数获得了5,248分; 2K 分辨率的 Fire Strike Extreme 测试中,获得了 2,336 分; 4K 分辨率的 Fire Strike Ultra 测试中,获得了 988 分。

→ 3DMark Fire Strike。

→ 3DMark Fire Strike Extreme。

→ 3DMark Fire Strike Ultra。
DX12 API 测试一样使用 3DMark 进行,Time Spy 系列则主要是测试 DX12 下的游戏表现,默认分辨率为 2K,ZOTAC GAMING GeForce GTX 1630 获得 2,379 分,而 4K 画质的 Extreme 测试,获得 1,086 分。

→ 3DMark Time Spy。

→ 3DMark Time Spy Extreme。

由于 GTX 1630 定位主要就是满足电竞游戏需求的玩家,在游戏测试选择《英雄联盟》、《虹彩六号:围攻行动》、《糖豆人》、《Apex 英雄》及《原神》进行测试,测试设定 1080p 分辨率并特效全开,纪录平均帧数让玩家做参考。
首先《英雄联盟》基本不吃效能,因此特效全开下顺跑完全不是问题; 《虹彩六号:围攻行动》比较出乎意料外,在特效开超高的情况下,依旧能有平均近 120 帧; 而最近很火的《糖豆人》及目前较多人玩的大逃杀射击游戏《Apex英雄》,也都能有平均 60 帧以上的表现; 开放世界 RPG《原神》虽然最高锁 60 帧,但因为比较吃性能,加上战斗中特效较多,在战斗中平均帧数只有 54 帧左右。

→ 1080p 游戏测试。

温度与功耗测试以整平台最高数值为主,搭配的是 i9-12900k 处理器,透过 FurMark、Time Spy Stress Test、GPU-Z,模拟高负载、DX12 游戏及待机等情况下的温度及功耗。 ZOTAC GAMING GeForce GTX 1630 在高负载情况下,显卡最高温仅56度,整机功耗也只有测得138W上下,如果玩家想要组装入门电竞机,选择 GTX 1030 大约配个主流450W电源供应器就绰绰有余。

→温度。

→功耗。


这次NVIDIA全新推出的 GTX 1630入门级显卡,从名称上虽然一开始比较难看出其定位,但在实际测试下也可以发现,他的性能对比RTX 30系列,确实算是最入门的显卡,但在性能表现又能接近 GTX 1050水平,再加上具备4GB内存,因此也都能轻松顺跑那些不那么追求效能的电竞游戏。
而这次ZOTAC GAMING推出的GeForce GTX 1630采用预设时钟,不需额外6-Pin功电的设计,在散热方面也有不错的表现,对于想组ITX电竞小主机的玩家来说相当友好,不过由于目前订价尚未公布,只能说售价如果压在4000元台币左右,就会是个不错的入门电竞显卡。